人類傳統的戰場是陸、海、空和外太空,如今網絡空間儼然成了第五戰場
在陸軍和空軍建立陣容龐大的網絡部隊后,海軍也于本月26日宣布成立網絡部隊
美國常常以網絡攻擊受害者的面目示人,實際上,美國已經組建起世界上最為強大的網絡部隊——“網軍”,并納入軍隊建制和作戰體系中。美國網軍不僅在防護本國的網絡免遭破壞,而且有組織、有計劃、有目的地展開一場又一場賽博戰(Cyber War),這是在虛擬空間進行的沒有硝煙的戰爭。
由于美國軍方極少公布網絡部隊的具體情況,而從各種渠道透露出來的信息撲朔迷離,莫衷一是,希望本文能夠幫助大家揭開美國網軍的神秘面紗。
從 “游擊戰”到“正規戰”
1993年美國國防大學率先成立了旨在培養信息戰人才的信息資源管理學院,首批16名學員被稱為“第一代計算機網絡戰士”,他們的任務就是利用計算機在賽博空間與敵人展開全面信息對抗。
9·11事件之后,美國幾個聯邦機構的計算機系統遭受了多次網絡攻擊。為了防止出現“網絡9·11事件”,布什總統在2002年發布了第16號“國家安全總統令”,組建美軍歷史上、也是世界上第一支網絡黑客部隊 ——“網絡戰聯合職能司令部”(JFCCNW)。隨著該部隊在2007年2月編入作戰序列,網軍正式作為獨立兵種應運而生,標志著此前由黑客進行的“網絡游擊戰”正逐步向未來由正規網軍部隊進行的“網絡正規戰”演變。
這支部隊的宗旨是,美軍士兵只需坐在電腦前輕松敲打鍵盤、點擊鼠標,就能讓敵方制導武器偏向,雷達系統失靈,通訊、電力系統中斷,甚至無法調動部隊和發射導彈,只能被動挨打。同時,防護頻遭黑客攻擊的國防部網絡系統。該部隊由世界頂級電腦專家和黑客組成,其人員組成包括中央情報局、國家安全局、聯邦調查局以及其他部門的專家,甚至還可能包括盟國的頂級電腦天才,所有成員的平均智商都在140分以上,因此也被一些媒體戲稱為“140部隊”。
美軍也意識到,網絡已經成為輿論宣傳的重要陣地,對戰爭進程有著至關重要的影響。2006年底至2007年初,美國國防部組建了一支全新的部隊——網絡媒體戰部隊。網絡媒體戰部隊成員不僅具有較高的計算機水平,還擁有深厚的新聞宣傳理論知識,既是電腦高手,又是出色的“記者”。這支新軍全天候24小時鏖戰互聯網,力爭糾正“錯誤信息”,極大提高了美軍對抗“不準確”新聞、引導利己報道的能力。
空軍網絡戰實力最強
除了組建JFCCNW和網絡媒體戰部隊外,美軍還在各軍種配置網絡作戰力量和指揮機構。目前,美國陸海空三軍都組建了各自的網絡部隊,執行戰場戰術行動。
2002年12月,美國海軍率先在弗吉尼亞比奇的小溪流兩棲作戰基地成立海軍網絡戰司令部,統一指揮海軍艦隊信息戰中心、海軍網絡和太空行動司令部及海軍計算機網絡防御特攻隊等海軍網絡戰單位。據美國媒體報道,該司令部直屬人員為60人,指揮著全球范圍內大約7000人的海軍網絡部隊。在本周,也就是2010年1月26日,美國海軍宣布成立獨立建制的海軍網絡部隊。
美國陸軍建立了“計算機應急反應分隊”,其職責是維護陸軍各基地信息系統安全,必要時可發起網絡攻擊,侵入別國軍事網絡。
美國空軍發展網絡部隊起步稍晚,但速度更快,目前,網絡部隊規模為各軍種之最。2006年11月,美國空軍宣布將成立網絡戰臨時司令部。根據原計劃,空軍網絡戰司令部管轄65個網絡戰中隊、預備役和國民警衛隊,此外還有4個聯隊,包括大名鼎鼎的第67網絡戰聯隊。該聯隊據稱是美國空軍最大的一個作戰單位,人員和裝備遍及除南極洲之外的其他大陸,由5個情報大隊、35個情報中隊及分隊、總計8000名官兵組成,駐地分布在全球100多個地點。可以說,美空軍網絡戰實力是三個軍種中最強的。
網戰司令部統一指揮
美軍網絡部隊的指揮和建制分散在各部門和各軍種當中,長期以來各軍種之間為爭取網絡戰方面的主導地位,一直競爭激烈。為了完善美國網絡部隊建制,便于統一管理和調度,美國國防部長蓋茨于2009年6月23日宣布組建網絡戰司令部。美軍官員表示,此舉標志著美軍的戰略轉型,爭奪“網絡戰主導權”已成為美國整體軍事戰略重要的一環。據法新社報道,網絡戰司令部歸美軍戰略司令部管轄,于2009年10月開始局部運作,到2010年10月開始全面運作。該司令部對目前分散在美國各軍種中的網絡戰指揮機構進行整合,最初為美軍戰略司令部下屬的一個次級司令部,最終可能完全獨立運作。
美軍網絡戰司令部的成立,標志著世界上擁有最大網絡戰資源的軍隊開始把網絡戰爭正式提上議事日程,而且正式組建了它的指揮機構。美國此次創建一個新的網絡戰司令部,既是應對新的安全威脅的需要,也順應了信息化時代戰爭發展的潮流。
鏈接:美國網軍3種利器
美國網軍的戰術手段已經十分成熟,實施攻擊的方式可以概括為黑客式網絡攻擊、硬件攻擊和心理攻擊三種。
黑客式攻擊
2005年10月的美國《航空航天技術周刊》指出,計算機網絡攻擊是美國陸軍在和他們頭號敵人作戰時的主要工具。美軍通過網絡等途徑,使用計算機病毒、木馬程序、邏輯炸彈等發動攻擊。
美國網軍使用的軍事計算機病毒與普通計算機病毒相比,無論是破壞能力、傳輸手段還是防范難度都高出了許多。在美軍的網軍軍火庫中,研究人員已研制出了2000多種計算機病毒武器,目前美軍軍用計算機病毒技術已遠遠超過其他國家的病毒監測技術,美國的科研人員還研制出具有超強破壞能力的計算機病毒、計算機芯片病毒固化技術和計算機病毒無線輸送裝備等。在網絡對攻戰中,很快就能致對方于死地。
美國網軍通過木馬程序集中控制一群計算機,用來對其他網絡、服務器或者計算機發起大規模攻擊,或是將一些木馬病毒散布到特定的網絡中,如果敵方移動存儲設備不幸中毒,一旦該存儲設備被接入軍內計算機或網絡,木馬病毒就開始瘋狂復制秘密信息并隱藏在儲存器內,當該移動存儲器再次連上互聯網時,這些機密信息就會自動轉發到美軍手中。
邏輯炸彈是利用特殊工具軟件,在短時間內向目標集中發送大量垃圾信息,使對方出現超負荷、網絡堵塞等狀況,從而造成系統崩潰及拒絕服務。
網絡攻擊可以破壞計算機體系,還可以通過向敵方計算機和計算機網絡系統傳輸虛假情報信息,改變敵計算機網絡系統功能,對敵方的決策與指揮控制產生信息誤導和流程誤導,或是二者結合,形成對敵指揮控制系統的多重殺傷效果
正在維護軍用服務器的美軍士兵
美國海軍網戰司令部徽章
硬件攻擊
硬件攻擊是指對硬件實施的攻擊。據美國媒體披露,2003年伊拉克戰爭爆發前不久,美國獲悉伊拉克從法國購買了用于防空系統的新型電腦打印機,準備通過約旦首都安曼運送到巴格達。美軍特工在安曼機場偷梁換柱,將帶有病毒的芯片置入打印機內。戰爭爆發后,美軍用指令激活病毒,隨后病毒通過打印機侵入伊軍防空系統,致使其整個防空系統癱瘓,美軍完全掌握了制空權。
美國是世界上最主要的芯片制造國,包括CPU在內的計算機主要芯片產量占世界總量90%以上。美國還是網絡適配器、網絡交換設備、主板、內置式調制解調器等產品的生產大國。戰時,美國網軍可利用特殊裝置發射電磁信號或通過網絡發送觸發信號,以大規模集成電路或專用設備中集成的“后門”專用電路為途徑,導引美國產品用戶的芯片自我破壞,從而達到破壞的目的。網軍也可以利用電腦病毒發射裝置,使敵方的飛機、導彈、坦克等帶有預設“后門”的電腦、CPU、DSP、大規模集成電路的武器裝備系統因程序錯誤而發生自行爆炸、自我摧毀或相互殘殺等,以達到摧毀敵方武器平臺、削弱敵方火力和反擊能力的效果。此外,美網軍還可以根據傳感器原理,向敵方縱深投送特殊傳感裝置,在對方的眼皮底下對敵硬件設備毫無聲息地實施干擾與破壞,使敵方的指揮控制和打擊系統陷于癱瘓。
心理攻擊
美軍認為,信息心理戰是網軍實施網絡攻擊戰的最高境界,成功的信息心理戰將極大地動搖傳統戰爭的根基。心理戰將集中在無形的網絡空間大打出手,既能威懾對手,也能從精神上摧毀敵人的心理防線,真正達到“不戰而屈人之兵”或“少戰而屈人之兵”的目的,是一場“不流血”、“非暴力”的無形廝殺。
在伊拉克戰爭中,美軍運用現代化網絡手段,在戰略層次對伊拉克發動了戰爭史上最大的一次心理戰:專門成立了全球宣傳辦公室,利用強大的信息傳媒優勢左右國際輿論;向伊高級官員發送電子郵件或打電話等多種渠道,挑撥與薩達姆的關系;以反對薩達姆獨裁和還伊拉克人民自由為名,拉攏人民,孤立政府;從互聯網和其他傳媒散布大量真假難辨的信息,如稱伊第51師投降、“聯軍已占領烏姆蓋斯爾港”等消息,以擊垮伊拉克軍民抵抗意志。戰爭的結果證實了心理戰的巨大作用,伊幾十萬共和國衛隊集體蒸發,上千萬民眾也沒有參加對聯軍的“人民戰爭”,美英軍隊未費太多周折就挺進巴格達,****了薩達姆政權。
軍方網絡人才缺口大,面向社會開辟新資源
“學生黑客,山姆大叔需要你們”
美國軍方網絡人才缺口巨大,因此軍方一直以不公開的方式到“黑客市場”招兵買馬,可是隨著網絡在生活與商務的各個領域都變得有如空氣般不可或缺,高端網絡人才成為各方爭奪的焦點。為了解決這一問題。美國軍方正在學生網絡一族中尋找數字天才。
軍方牽頭舉辦黑客大賽
據《福布斯》雜志透露,美國軍方正在開發一項以前從未有人染指的資源:大中學生中的網絡極客(geek)。2009年5月8日,美國軍方宣布了一個被稱作“挑戰網絡”的系列網絡競賽項目,倡議書發布在白宮網站上,正式向美國年輕人發出號召:“學生黑客、駭客、極客們,山姆大叔需要你們。”
該系列賽包含三個針對中學生和大學生的全國計算機競賽,旨在發現其中的網絡奇才。競賽將測試學生進攻防守數字目標、****信息以及追蹤發現信息****者等技能。競賽在2009年5月29宣布正式開賽,到暑假前結束。此次活動的目標是發現10000名網絡人才。
第一項賽事由美國空軍主辦,名為“網絡愛國者”,重點挑戰學生網絡防守能力,參賽者必須要抵御侵入他們電腦的“紅軍”黑客。此項賽事主要針對中學生。第二項賽事由國防部防治網絡犯罪中心主辦,自從2006年開始該中心每年都組織“電腦取證大賽”,現在將參賽范圍擴大至中學生和大學生,主要考察選手追蹤網絡入侵和修復受損數據的能力。由網絡安全培訓機構SANS學校主辦的第三項賽事是三個競賽項目中最有爭議的一個:“網絡進攻競賽”。這項賽事旨在挑戰學生發現并利用軟件漏洞、摧毀敵方網絡和****數據的能力。
競賽的優勝者將參加計劃于2010年暑期舉行的訓練營,這些訓練營由美國軍方和私營公司共同出資舉辦,他們還可以贏得在美國國家安全局、能源部和卡耐基—梅隆大學的電腦應急反應中心實習的機會。
一些大公司表示愿意出資贊助這項系列賽,這些公司都是美國乃至在世界上都大名鼎鼎的企業,如全球信息基礎架構技術與解決方案的領先開發商與提供商EMC、美國電報電話公司和美國最大的無線通訊公司Verizon等。可是當《福布斯》雜志試圖對這些企業進行采訪時,這三家公司都拒絕就此事發表任何評論,決議低調行事,出于何種考慮不得而知。
培養網絡斗士從娃娃抓起
這些賽事的宗旨是在學生群體中普及網絡戰教育,最終目的是確保美國在日漸激烈的網絡競爭中的優勢地位,在網絡戰中穩拿攻防主動權。一句話,就是要制海權、制空權、制天權(太空)、制網權一個都不能少。這項活動的動議書甚至將網絡戰教育與上世紀50年代和60年蘇聯首顆人造衛星上天以及之后的美蘇軍備競賽中美國政府鼓勵青少年積極投身科學研究的情形相提并論,鼓勵今天的青少年像當年一樣勇于接受網絡戰的挑戰,投身網絡事業。
SANS學校的艾倫·帕勒認為,美國大約需要2萬至3萬名高水平的黑客為政府工作,美國不乏這樣的人才,需要做的事情就是盡早發現他們、培養他們,使他們發揮最大的作用。
“挑戰網絡”系列賽事是美國軍方首次在學生中招募網絡人才,這一活動也引發了一些爭議。有人對此心存疑慮,認為那些由政府培養出來的網絡黑客是否會有一天在****敵人的數據之余,可能為了金錢或者出于好玩兒黑掉其他目標,最終變成網絡罪犯。針對這一疑慮,國防部防治網絡犯罪中心主任吉姆·克里斯蒂表示,政府培養的黑客中可能會有少數步入歧途,但他們絕不會逍遙法外,一旦抓獲,必定懲一儆百。但他堅信這樣的人是極少數。
克里斯蒂強調說:“隨著網絡成為戰場,私營部門與政府部門將展開人才爭奪戰,頂級天才畢竟是少數,可是我們確實需要招兵買馬,擴充我們的網絡大軍”。因此為了打贏這場人才戰,美國軍方決定先下手為強,為了網羅更多更好的人才,將目光投向還未成年、尚未進入勞動力大軍的中學生和大學生群體,希望能夠從娃娃抓起,盡早鎖定他們所需的網絡人才。
SANS學校的帕勒認為,即使沒有正規的培訓,有很多青少年已經是不錯的黑客了。知名互聯網安全企業熊貓衛士公司發布的調查顯示,有五分之一的青少年懂得如何在網上下載軟件工具獲取未經授權無權接觸的數據。其中三分之一的青少年承認曾經使用過這樣的軟件工具。“培訓固然重要,但首要問題是要找到這些網絡極客。”這正是軍方牽頭的這一系列賽事的目的。
總之,美國政府希望通過該系列賽招募計算機人才,擴大網軍隊伍,提高網軍在未來網絡戰中的攻防能力,最終掌握對無邊無形、無限可能的網絡空間的絕對控制權
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